Андрей
Андрей Подписчиков: 62
Рейтинг Рейтинг Рейтинг Рейтинг Рейтинг 120

ELITE бои на космических кораблях 1984 года

6 дочитываний
0 комментариев
Эта публикация уже заработала 0,38 рублей за дочитывания
Зарабатывать

ELITE бои на космических кораблях 1984 года

Границы космоса - очень распространенные места действий видеоигр - игра Elite расширила до реалистичных пропорций и сделала край галактики достижимым.

ELITE бои на космических кораблях 1984 года

В 1984 году, когда мир видеоигр был полон клонов Pac-man и Space Invaders, в которых ставились краткосрочные цели и нужно было набрать как можно больше очков, игра Elite представляла собой настоящего пришельца из какой-то альтернативной реальности. Космические игры того времени обычно проверяли быстроту реакции и дерзость, редко-жажду исследования. В игре Elite бои космических кораблей смешались с галактическим капитализмом, игрокам нужно было уворачиваться от лазерного огня, чтобы состыковаться с космической станцией и обменять ценные материалы. Эта игра тестировала не только реакцию, но и умственные способности игроков. Наконец-то появилась эпическая научно-фантастическая игра, настоящая галактика, полная опасностей, чудес и возможностей для исследования.

ELITE бои на космических кораблях 1984 года

Вселенная игры Elite состоит из восьми процедурно-генерируемых галактик, каждая из них содержит 256 планет, которые можно исследовать.

Пробудив игроков исследовать свои самые отдаленные границы, игра Elite практически без усилий преодолела известные границы собственной сферы. Используя для создания огромного трехмерного пространства векторную математику, что не было чем-то революционным, два студента университета, 19 и 20 лет, в крошечной комнате общежития Колледжа Иисуса (Кембридж) разработали космическую игру, которой предстояло изменить все, как для самих разработчиков, так и для всей индустрии.

ELITE бои на космических кораблях 1984 года

Дэвид Брейбен и Ян Белл


Сначала мало кто понимал, чего Дэвид Брейбен и Ян Белл достигли с помощью своей игры. Компания Thorn EMI отказалась от игры из-за того, что она была слишком долгой и недостаточно красочной, требовала сохраняться, использовала векторную графику.

ELITE бои на космических кораблях 1984 года

Коммерческий успех версии игры Elite для компьютера BBC Micro вызвал ажиотаж вокруг прав на издание игры в других форматах. Всего было продано 600 тыс. копий игры в различных форматах.

Компания Acornsoft была первым издателем, осознавшим потенциал игры, хотя и потребовала от разработчиков уменьшить количество галактик до восьми миллиардов случайно генерируемых локаций, предусмотренных изначально. Возможность заниматься незаконной торговлей оружием и наркотиками, предусмотренная в игре, также являлась проблемой для издателя, который в итоге разрешил оставить и то и другое на том основании, что данная возможность предоставляла игрокам моральный выбор.

ELITE бои на космических кораблях 1984 года

Данная игра создала огромное наследие. Мало того что возможность осуществлять торговлю с целью получения прибыли привнесла в игру беспрецедентную глубину, подобие которой пытаются воспроизвести и сегодня, многие британские программисты и разработчики игр обязаны этой игре выбором своей профессии.

ELITE бои на космических кораблях 1984 года

Одновременно с релизом игры Elite компания Acornsoft организовала первый в своем роде конкурс на звание лучшего игрока страны. Финал состоялся на выставке Acorn User Show.


Спасибо за внимание, играйте только в лучшее!

Понравилась публикация?
15 / 0
нет
0 / 0
Подписаться
Донаты ₽

Вжик-вжик, а пространство то живое! Новый трек!

Представь себе, что космос не просто пустота, а типа, как кипящая каша из звёзд и галактик. Там всё криво-косо, законы физики там, вообще, отдыхают. И вот в этой каше рождаются мечты, но не про инопла...
03:17
Поделитесь этим видео

Просторы космоса

Космос – это не просто пустота, усеянная звездами. Это бескрайний океан, в котором плавают острова света – галактики. Каждая галактика – это огромная система, содержащая миллиарды звезд, газопылевые облака,...

Нежнейшая ткань пространства! Новый трек! Органное чудо!

Короче, представь себе: ты как будто под легкой вуалью смотришь на вселенную. Иногда, когда суета дня утихает, я чувствую, как эта вуаль окутывает меня. Она такая тоненькая и лёгкая, словно шепот далёких звёзд,...
05:32
Поделитесь этим видео

Виртуальная Книга Бытия: Взлом Системы

3:1 Змей.exe был хитрее всех ботов — его код содержал zero-day уязвимость. Он спросил Еву: "Неужели Архитектор запретил вам все API-запросы?" 3:2 Ева ответила: "Мы можем использовать любые ресурсы,...

За горизонтом: космические рубежи 2026 года

(картинка взята из общедоступных источников НАСА, без указания авторства) 2026 год обещает стать исторической вехой в исследовании космоса, годом, когда человечество вновь устремится к Луне и за ее пределы.
Главная
Коллективные
иски
Добавить Видео Опросы