Подход Marvel к новым персонажам вредит кинематографической вселенной
Marvel вызывает много шума всякий раз, когда они обещают представить значок комикса, но передача приказов сверху делает его менее особенным.

Фильмы Marvel находятся в точке культурного доминирования, что придает их главным героям своего рода мифический уровень славы. Когда главные персонажи в мире составляют основной состав, каждое новое появление — огромный аргумент в пользу продажи. Поклонники все еще с нетерпением ждут тонны новых поступлений, но MCU странным образом справляется с этими дебютными появлениями.
История происхождения может представить персонажа с полным проектом, но камео, эпизодические роли и небольшие роли могут быть важны для всей франшизы. Можно было бы подумать, что создатели, отвечающие за создание фильмов, которые любят фанаты, должны быть решающим фактором, в котором используются персонажи, но это не всегда так.
В интервью Collider сценарист Werewolf by Night Хизер Куинн обсудила решение включить несколько малоизвестного персонажа ужасов Marvel Man-Thing в специальный выпуск Хэллоуина. Она описала это как решение Marvel, а не творческой группы. Она уточнила, что ей и ее команде была предоставлена возможность представить персонажа, а не мандат. Она также упомянула, что «вы не всегда можете просто сказать Marvel, кого вы хотите, из их невероятной энциклопедии персонажей». При принятии решения о том, каких известных персонажей включить в проект, основанный на комиксах, может оказаться простой задачей включения. Сценаристы решили, что для сцены нужен монстр, так почему бы не сделать этого монстра знакомым.? Однако правила не кажутся такими простыми.

Одним из самых умных аспектов концепции кинематографической вселенной Marvel является ее способность адаптироваться к последовательно неожиданным реакциям публики. Если относительно второстепенный персонаж станет чрезвычайно популярным, Marvel может удвоить его усилия в сольном проекте. Если фигура, которая должна была быть значительной, не получит теплого приема, на который рассчитывала Marvel, они могут приуменьшить свою роль в будущих прогулках. В некоторых случаях они могут даже исправить то, что людям не нравится в персонаже. Несмотря на все это, персонаж получает только одно представление, и большой дебют может стать тем, что поднимет проект на более высокий уровень популярности. Это напоминает комиксыв старые времена, когда никто не знал, какие проблемы станут популярными, и новый персонаж был единственным надежным средством для перемещения юнитов. Студия очень бережно относится к крупным разоблачениям, но их настойчивость в контроле за тем, кто хорошо выглядит, негативно сказывается на франшизе.
Постоянные обвинения в том, что фанаты MCU на самом деле не заботятся о качестве историй в своих любимых фильмах-франшизах. Люди утверждают, что многие зрители рассматривают недвижимость как фигурки и будут аплодировать чему угодно, пока появляются их любимые игрушки. Это упрощение, но, к сожалению, точное, если смотреть на многих закоренелых преданных. Несомненно, использование вымышленных персонажей, которые привлекли фанатов, подобно тому, как мыльные оперы используют смерть персонажей для повышения просмотров в течение недели зачисток, еще больше обесценивает художественные достоинства как проектов, так и их икон. Это не означает, что каждый персонаж комиксовявляется важной частью литературного канона. Многие из них были представлены по той же причине в исходном материале. Однако только потому, что что-то было бессмысленным в своем первоначальном воплощении, оно не должно сохранять свои самые слабые элементы в адаптации.
Джеймс Ганн, пожалуй, самый уважаемый во всем мире создатель комиксов о супергероях. Его работа сформировала как франшизы Marvel, так и франшизы DC, и его проекты почти всегда входят в число лучших в любом каталоге. Одним из наиболее широко обсуждаемых элементов его работы над фильмами по комиксам является то, как он возвышает ранее неизвестных персонажей. Он взял Енота-ракету, персонажа, появлявшегося всего несколько раз и почти не известного по имени, и сделал его одним из самых любимых существ в блокбастерах. Он взял Миротворца, почти до смешного второстепенную фигуру, и сделал свой сольный проект одним из крупнейших телешоу десятилетия. Джеймс Ганн любит Такие создатели, как Джеймс Ганн, должны иметь возможность воплотить в жизнь любимых и менее известных персонажей, которые его вдохновляют. Теоретически Marvel могла бы тщательно протестировать дебют каждого персонажа и найти идеальный проект для их грандиозного раскрытия. Может быть, они могли бы найти точную формулу, чтобы лучше всего продемонстрировать все свои второстепенные персонажи и получить аплодисменты от крошечной фанатской базы каждого персонажа. Но в мире, где создатели не имеют права голоса по поводу персонажей, которых они используют, ни одно из этих откровений ничего не значит. Люди любят этих персонажей не из-за их имени, костюма или истории. Люди любят персонажей, которые представлены таким образом, что люди любят их.второстепенных персонажей, которых он привносит в свои проекты, даже тех, кого он убивает. Он находит сердце в уникальных людях и демонстрирует через свое искусство то, что он видит в них, позволяя остальному миру увидеть это.

Такие создатели, как Джеймс Ганн, должны иметь возможность воплотить в жизнь любимых и менее известных персонажей, которые его вдохновляют. Теоретически Marvel могла бы тщательно протестировать дебют каждого персонажа и найти идеальный проект для их грандиозного раскрытия. Может быть, они могли бы найти точную формулу, чтобы лучше всего продемонстрировать все свои второстепенные персонажи и получить аплодисменты от крошечной фанатской базы каждого персонажа. Но в мире, где создатели не имеют права голоса по поводу персонажей, которых они используют, ни одно из этих откровений ничего не значит. Люди любят этих персонажей не из-за их имени, костюма или истории. Люди любят персонажей, которые представлены таким образом, что люди любят их.