По сообщениям, Microsoft уволила около четверти из 343 отраслей
На прошлой неделе Microsoft объявила о планах сократить 10 000 рабочих мест из своей глобальной рабочей силы к концу марта. Это составляет почти пять процентов Microsoft, рабочих и Xbox Game Studios, которые в равной степени пострадали от увольнений. Bethesda, 343 Industries и The Coalition сообщили о сокращении штата, хотя точные цифры пока неизвестны.

Тем не менее, увольнения, затрагивающие 343 Industries , начинают выявлять сильно сокращенного разработчика Halo. По оценкам источников IGN , около четверти из 343 Industries были уволены, при этом 30 человек только из художественной команды были уволены. Но не только команда художников получила топор, поскольку 343 пострадал «сильно, с позициями, затронутыми во всех дисциплинах». Проверка профилей LinkedIn показывает, что 343 бывших сотрудника работали над движком Halo Infinite, геймплеем, игровым дизайном, визуальными эффектами и другими «основными отделами».
Один бывший высокопоставленный источник в 343 намекнул, что у разработчика Halo больше нет ресурсов, необходимых для создания игр, и он сосредоточится только на публикации будущих игр Halo. Другие источники сообщают, что 343 все еще может создать следующую игру Halo, но это будет не единственная студия Xbox, работающая над Halo.
Продолжающиеся трудности Halo Infinite в сочетании с массовыми увольнениями в Microsoft заставляют поклонников Halo справедливо беспокоиться о будущем франшизы. Глава студии Пьер Хинтце попытался развеять эти опасения, заявив, что 343 «продолжит разработку Halo сейчас и в будущем, включая эпические истории, мультиплеер и многое другое, что делает Halo великой».
Halo изо всех сил пыталась удержать игроков после сложного запуска, который не включал однопользовательскую кампанию. С тех пор стало ясно, что 343 недооценили сложность создания игры с живым сервисом, а фанаты жаловались на плохой прогресс и отсутствие контента после запуска. Мэтт Бути из студии Microsoft назвал Infinite «классической ошибкой бегуна, когда он спотыкается и спотыкается на финишной прямой». Сообщается, что четверть сотрудников больше не работает в студии, поэтому будущее Halo Infinite, безусловно, кажется намного более туманным.