Faamre
Faamre Подписчиков: 82
Рейтинг Рейтинг Рейтинг Рейтинг Рейтинг 5

Разработчики новой игры Final Fantasy XVI для PlayStation 5 объяснили, почему боевая система не будет пошаговой.

1 дочитывание
0 комментариев
Эта публикация уже заработала 0,05 рублей за дочитывания
Зарабатывать

Разработчики игры Final Fantasy XVI для PlayStation 5 отказались от пошаговой боевой системы. Продюсер Наоки Ёсида в интервью Game Informer объяснил, что сегодняшние геймеры предпочитают экшены, а не пошаговые игры. Square Enix старается ориентироваться на максимально широкую аудиторию и привлечь новых игроков, которые убеждены в том, что экшен - единственный способ. Пошаговая боевая система не является мейнстримом и не подходит для игр, таких как Final Fantasy XVI. Аудитория франшизы должна быть максимально широкой и это можно достичь только при помощи экшен-игр.

Наоки Ёсида также отметил, что Square Enix продолжает выпускать пошаговые RPG, но это в основном средебюджетные игры, которые ориентированы на узкую аудиторию и не требуют больших затрат на разработку. В то же время, номерные Final Fantasy являются дорогостоящими проектами, которые требуют многомиллионных инвестиций, чтобы охватить как можно большую аудиторию и оправдать свои затраты.

Ёсида подчеркнул, что сохранение пошаговой боевой системы в Final Fantasy XVI может негативно сказаться на коммерческом успехе игры, поскольку современные геймеры привыкли к более динамичным и быстрым игровым процессам. Он отметил, что новое поколение игроков выросло на шутерах от первого лица и боевиках типа Grand Theft Auto, где действия происходят мгновенно и игроки не ждут своей очереди.

Тем не менее, разработчики обещают сохранить все те элементы, которые любят фанаты франшизы Final Fantasy, и добавить новые, чтобы игра оставалась интересной и захватывающей для всех игроков. Они также заявили, что главным приоритетом является создание качественной игры, которая будет радовать своих фанатов, и что выбор боевой системы не повлияет на качество игры в целом.

Понравилась публикация?
9 / 0
нет
0 / 0
Подписаться
Донаты ₽

Виртуальная встреча: Как я нашел художника, создающего мир «Симулятора сборщика»

Интернет часто сравнивают с океаном — бескрайним, полным тайн и неожиданных течений. Обычно мы плывем по знакомым маршрутам: соцсети, новости, развлечения. Но иногда случайный клик уносит тебя в такие глубины,...

Играй, копи, меняй и скидку получай! Дала ребёнку телефон в руки и она заработала 1.000 рублей за 3 дня

Большинство родителей согласятся со мной, что ребёнка трудно оторвать от телефона, так как он стал незаменимый игрушкой современного времени, но как направить энергию в нужное русло? Я нашла выход!

Получи шанс выиграть 500 тысяч: до окончания акции Siastro "Найди пару" осталось 15 дней!

До окончания акции Siastro "Найди пару" осталось 15 дней! У вас еще шанс найти человека с максимальной совместимостью и побить этот рекорд! Обращаем внимание: создавать фейки на сайте бессмысленно,...

Виртуальная встреча: Как я нашел художника, создающего мир «Симулятора сборщика»

Интернет часто сравнивают с океаном — бескрайним, полным тайн и неожиданных течений. Обычно мы плывем по знакомым маршрутам: соцсети, новости, развлечения. Но иногда случайный клик уносит тебя в такие глубины,...
Главная
Коллективные
иски
Добавить Видео Опросы