Хидео Кодзима объяснил задумку Meta**l Gear Solid V: Ground Zeroes.

Хидео Кодзима, создатель культовой серии Meta**l Gear Solid, объясняет, что делает Meta**l Gear Solid V: Ground Zeroes таким особенным. Он исследует темы, механику и элементы повествования игры, которые отличают ее от других игр серии. Кодзима рассказывает, от дизайна открытого мира до интенсивных стелс-боевиков, почему эта игра является обязательной для поклонников франшизы. Он также вникает в то, как ему удалось создать захватывающий опыт, сочетающий в себе элементы как классических, так и современных игр. Обладая уникальной проницательностью и страстью к играм, Кодзима подробно рассказывает о том, что делает Meta**l Gear Solid V: Ground Zeroes действительно замечательным.
—
Хидео Кодзима, создатель широко известной игры Meta**l Gear Solid V: Ground Zeroes, рассказал нам о том, что делает эту игру такой особенной. В эксклюзивном интервью Кодзима объясняет, почему GZ — это больше, чем просто игра, но и опыт, основанный на сюжете. Он говорит о том, как он хотел, чтобы игрок мог принимать свои собственные решения и иметь реальные последствия для этого выбора.
Кодзима также делится своими мыслями о потенциале видеоигр как формы искусства и почему он считает, что Ground Zeroes является важной вехой в ее эволюции. Он рассказывает о том, что вдохновило его на создание Ground Zeroes и как это отражает его видение будущих игр. Наконец, Кодзима объясняет, почему важно оставаться верным своему творческому видению, независимо от того, что говорят другие.