Андрей
Андрей Подписчиков: 62
Рейтинг Рейтинг Рейтинг Рейтинг Рейтинг 146

ELITE бои на космических кораблях 1984 года

6 дочитываний
0 комментариев
Эта публикация уже заработала 0,38 рублей за дочитывания
Зарабатывать

ELITE бои на космических кораблях 1984 года

Границы космоса - очень распространенные места действий видеоигр - игра Elite расширила до реалистичных пропорций и сделала край галактики достижимым.

ELITE бои на космических кораблях 1984 года

В 1984 году, когда мир видеоигр был полон клонов Pac-man и Space Invaders, в которых ставились краткосрочные цели и нужно было набрать как можно больше очков, игра Elite представляла собой настоящего пришельца из какой-то альтернативной реальности. Космические игры того времени обычно проверяли быстроту реакции и дерзость, редко-жажду исследования. В игре Elite бои космических кораблей смешались с галактическим капитализмом, игрокам нужно было уворачиваться от лазерного огня, чтобы состыковаться с космической станцией и обменять ценные материалы. Эта игра тестировала не только реакцию, но и умственные способности игроков. Наконец-то появилась эпическая научно-фантастическая игра, настоящая галактика, полная опасностей, чудес и возможностей для исследования.

ELITE бои на космических кораблях 1984 года

Вселенная игры Elite состоит из восьми процедурно-генерируемых галактик, каждая из них содержит 256 планет, которые можно исследовать.

Пробудив игроков исследовать свои самые отдаленные границы, игра Elite практически без усилий преодолела известные границы собственной сферы. Используя для создания огромного трехмерного пространства векторную математику, что не было чем-то революционным, два студента университета, 19 и 20 лет, в крошечной комнате общежития Колледжа Иисуса (Кембридж) разработали космическую игру, которой предстояло изменить все, как для самих разработчиков, так и для всей индустрии.

ELITE бои на космических кораблях 1984 года

Дэвид Брейбен и Ян Белл


Сначала мало кто понимал, чего Дэвид Брейбен и Ян Белл достигли с помощью своей игры. Компания Thorn EMI отказалась от игры из-за того, что она была слишком долгой и недостаточно красочной, требовала сохраняться, использовала векторную графику.

ELITE бои на космических кораблях 1984 года

Коммерческий успех версии игры Elite для компьютера BBC Micro вызвал ажиотаж вокруг прав на издание игры в других форматах. Всего было продано 600 тыс. копий игры в различных форматах.

Компания Acornsoft была первым издателем, осознавшим потенциал игры, хотя и потребовала от разработчиков уменьшить количество галактик до восьми миллиардов случайно генерируемых локаций, предусмотренных изначально. Возможность заниматься незаконной торговлей оружием и наркотиками, предусмотренная в игре, также являлась проблемой для издателя, который в итоге разрешил оставить и то и другое на том основании, что данная возможность предоставляла игрокам моральный выбор.

ELITE бои на космических кораблях 1984 года

Данная игра создала огромное наследие. Мало того что возможность осуществлять торговлю с целью получения прибыли привнесла в игру беспрецедентную глубину, подобие которой пытаются воспроизвести и сегодня, многие британские программисты и разработчики игр обязаны этой игре выбором своей профессии.

ELITE бои на космических кораблях 1984 года

Одновременно с релизом игры Elite компания Acornsoft организовала первый в своем роде конкурс на звание лучшего игрока страны. Финал состоялся на выставке Acorn User Show.


Спасибо за внимание, играйте только в лучшее!

Понравилась публикация?
15 / 0
нет
0 / 0
Подписаться
Донаты ₽

3I/ATLAS снова меняет курс.

Вокруг межзвёздного объекта 3I/ATLAS продолжает накапливаться всё больше вопросов, и последние ...

Вот это да! Представляете, автор словно в космос отправляется, мыслями своими! 🌌

Он пишет про то, как ночью, когда город уснёт, его мысль улетает куда-то за пределы Земли. Пролетает мимо сияющих огней, сквозь гул людской суеты, и оказывается в безбрежном пространстве. Там,...
03:37
Поделитесь этим видео

История Земли

Наша планета — не статичная сцена, а живая хроника перемен длиной в 4,5 миллиарда лет. Она рождалась в огне, остывала под дождями метеоров, дышала первыми океанами — и продолжает меняться прямо сейчас.

Происходит ли сознание из высшего измерения? Спорная теория, бросающая вызов ограничениям физики

Майкл Правица, доктор философии в области физики из Гарвардского университета и профессор Университета Невады в Лас-Вегасе, предложил теорию, вызывающую ожесточенные дебаты в научном сообществе:...

Вселенная внутри черной дыры.

Гипотеза о Вселенной внутри черной дыры – это интересная, хотя и дискуссионная, идея. Космология Шварцшильда допускает, что наша Вселенная существует в пределах горизонта событий черной дыры,...

Подтвержденные события 2026 года: от космических загадок до археологических тайн

Астрономия: выравнивание планет и Великое испанское затмение Полоса полного затмения пройдет через северную и центральную Испанию, начиная с Галисии и проходя через такие регионы, как Астурия, Кантабрия,
Главная
Коллективные
иски
Добавить Видео Опросы