Создание видеороликов с помощью ИИ привело к 88-процентному росту акций китайской компании Kuaishou.
Создание видеороликов с помощью ИИ привело к 88-процентному росту акций китайской компании Kuaishou.

Немногие крупные компании пытались осуществить переход к использованию искусственного интеллекта так быстро, как Kuaishou Technology .
Компания Kuaishou, долгое время считавшаяся отстающей от TikTok компании ByteDance Ltd. в сфере потокового воспроизведения коротких видеороликов, за 18 месяцев преобразовалась и добилась значительных успехов в области создания видео с помощью искусственного интеллекта. За последний год стоимость ее акций выросла на 88%, а ажиотаж вокруг глобального потенциала ее видеогенератора Kling вызвал еще один двузначный скачок на этой неделе.
Приложение Kling AI от Kuaishou стало самым прибыльным приложением для графики и дизайна на iPhone в Южной Корее и России по состоянию на 2 января, а также вошло в топ-10 на рынках, включая США, Великобританию, Японию, Австралию и Турцию, согласно данным Sensor Tower. Вкладывая в ИИ лишь малую часть средств по сравнению с более известными конкурентами, компания прогнозирует годовой доход в размере 140 миллионов долларов к 2025 году от видеоконтента с использованием ИИ. Приложение уже привлекло 60 миллионов пользователей, и продажи растут по мере укрепления узнаваемости бренда за пределами Китая.
Все это произошло потому, что компания из Пекина отказалась уступать рынок компании OpenAI. Когда в феврале 2024 года стартап из Сан-Франциско представил свой видеоинструмент Sora AI, Kuaishou поставила перед собой смелую цель — к лету того же года выпустить конкурирующее и сопоставимое решение, и достигла своей цели, запустив его в июне. Полноценный запуск Kling с подпиской состоялся всего через месяц.
«Время имеет решающее значение, поскольку в этой игре ресурсы ограничены. Если вы вступите в игру слишком рано, вы зря потратите деньги; если слишком поздно, вы потеряете преимущество», — сказал в интервью главный технолог Kuaishou Гай Кун .
41-летний специалист является идейным вдохновителем стремительного взлета Kuaishou, руководя командой из сотен разработчиков Kling. На сегодняшний день Kling AI позволил создать более 600 миллионов видеороликов. Чтобы извлечь выгоду из такого успешного старта, он намерен создать контент-платформу, ориентированную на видеоконтент, созданный с помощью ИИ. Он видит лишь узкий промежуток времени, если Kuaishou хочет стать первой компанией, которая это сделает.

Описывая компанию, специализирующуюся на коротких видеороликах, как игрока среднего размера, не обладающего бездонным финансовым резервом , Гай видит в ней лучшие возможности для совершенствования процесса выпуска продукции и сокращения количества ошибок. Сейчас, оцениваемая примерно в 42 миллиарда долларов, Kuaishou вновь завоевала расположение инвесторов во многом благодаря Kling, редкому приложению на основе искусственного интеллекта для потребителей, обеспечивающему стабильный доход. Компания также набирает популярность среди корпоративных клиентов: более 30 000 предприятий и разработчиков интегрируют её API.
«В китайском интернет-пространстве, на мой взгляд, Kling — один из наиболее заметных продуктов, который действительно приносит существенный доход», — сказал Джон Чой , аналитик Daiwa Capital Markets. «Однако рынок обеспокоен, поскольку конкуренция в этой сфере также довольно высока. Конкуренты — и сам Kling — постоянно выпускают новые версии продукта, улучшая его качество».
На глобальном сайте бенчмаркинга Artificial Analysis Kling — единственная китайская модель, входящая в тройку лидеров как по производительности преобразования текста в видео, так и по производительности преобразования изображений в видео. Чтобы опередить местных конкурентов, таких как ByteDance, и стартапы, такие как MiniMax, команда Гая поддерживает высокий темп обновлений.
В декабре компания Kling выпустила новую модель O1, которая обрабатывает текстовые, графические и видеозапросы одновременно. Джастин Мур, партнер Andreessen Horowitz, инвестирующая в сектор инструментов искусственного интеллекта, сравнила релиз с функцией генерации изображений Nano Banana от Google , получившей высокую оценку за качество. Она поделилась несколькими примерами того, как Kling O1 преобразует движущиеся объекты по команде, включая ролик, в котором кошка превратилась в чихуахуа. Другой пользователь показал, как он объединил Nano Banana с Kling для создания высококачественной сцены из фильма .
Теперь пользователи Kling могут управлять движением камеры, сопоставляя видео со сценарием, или создавать видеоматериалы на основе раскадровки в стиле манги в сочетании с изображением персонажа. Такой уровень творческой свободы является ключевым элементом обновления O1, позволяющим использовать относительную зрелость технологий компании.
В то время как OpenAI и крупные игроки отрасли, такие как Alibaba Group Holding Ltd., рассматривают генерацию видео как часть более широкой экосистемы ИИ , Kuaishou избежала затратной гонки за созданием универсальных базовых моделей. По словам Гая, Kling работает со своей собственной структурой прибылей и убытков, фактически функционируя как внутренний стартап.
В секторе видеоконтента Kling конкурирует с американскими компаниями Runway и Luma AI , каждая из которых в прошлом году привлекла сотни миллионов долларов инвестиций при оценке в 3 миллиарда долларов и более. Платные подписки Kling стоят от 7 до более 100 долларов в месяц — примерно столько же, сколько и у конкурентов, — однако китайская платформа демонстрирует более быстрый прогресс в монетизации. Что касается OpenAI, то у компании из Сан-Франциско двухуровневая система: лучшие инструменты для работы с видео Sora 2 входят в ежемесячную подписку ChatGPT Pro за 200 долларов, или пользователи могут получить доступ к бесплатному мобильному приложению с тем же названием, ориентированному на вирусный обмен контентом в стиле TikTok .
Что говорит Bloomberg Intelligence
Как ведущий китайский сервис по преобразованию текста в видео, Kling должен продолжать набирать популярность как внутри страны, так и на развивающихся рынках. Перспективы на развитых рынках менее определённы из-за конкуренции со стороны таких устоявшихся соперников, как Sora и Runway, а также сохраняющихся опасений по поводу защиты интеллектуальной собственности.
— Роберт Ли , аналитик бизнес-аналитики
Американские сервисы, такие как Sora и Google Veo от Alphabet Inc., недоступны в Китае, что помогает Kling на внутреннем рынке, но большинство платных пользователей находятся за рубежом, сказал Гай. Среди prominent групп — киностудии, маркетологи и влиятельные лица в социальных сетях, добавил он. По данным руководителей компании, по состоянию на первый квартал 2025 года около 70% выручки Kling поступало непосредственно от пользовательских подписок, а остальная часть — от корпоративных клиентов, интегрирующих программное обеспечение.
Заглядывая в будущее, руководитель технологического отдела Kuaishou прогнозирует кардинальное изменение способа потребления контента, созданного с помощью ИИ. Вместо того чтобы просто добавлять сгенерированные ИИ видеоролики к существующим сервисам, возникнет спрос на развлекательный центр, изначально созданный на основе ИИ. Обычные пользователи, например, могут быть представлены в качестве главных героев короткометражного драматического сериала или интерактивной видеоигры, сказал Гай. По его словам, этот сдвиг может произойти в течение одного-трех лет.
«Каждая контентная платформа опирается на производственную экосистему, и ее устойчивость к изменениям, вызванным искусственным интеллектом, ограничена», — сказал Гай. «Если вы хотите стать настоящим лидером в какой-либо конкретной области ИИ, вы должны представлять себе будущее».
Эта тяга к крупным ставкам отражает карьеру, проведенную в жестоком интернет-секторе Китая. Гай, специалист по машинному обучению, получивший образование в Университете Цинхуа, присоединился к Alibaba в 2011 году в рамках элитной исследовательской программы, работая над рекламной платформой этого гиганта электронной коммерции.
Гай присоединился к Kuaishou в 2020 году, и к началу 2023 года он помогал собирать небольшую команду исследователей в области ИИ, после того как он и генеральный директор Чэн Исяо пришли к выводу, что компания должна освоить эту технологию. Год спустя Гай дал Kuaishou задание опередить OpenAI, выпустив первой полностью обученную, готовую к публичному использованию модель генерации видео. Это было непростое время, но оно было крайне важным для руководителя, который ценит своевременность.
«Когда я предложил эту цель, это шокировало всех в зале, — сказал Гай. — Но если мы хотим пройти путь от никому неизвестного человека до значимой фигуры, мы должны первыми начать поставки».
— Влад Савов , Чжепин Хуан
https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-01-05/ai-video-generation-leads-china-s-kuaishou-to-84-stock-surge?srnd=phx-industries
Так, совсем скоро половину, если не больше, работников и заменит...
Когда всё ИИ, а ИИ сильно искажает восприятие реальности, то люди многое перестанут замечать, взгляд на мир будет сквозь обманчивое зрение.