Чередниченко Кирилл Васильевич
Чередниченко К. В. Подписчиков: 2

Что нужно знать о метавселенных прямо сейчас

9 дочитываний
2 комментария
Эта публикация уже заработала 0,55 рублей за дочитывания
Зарабатывать

Всё началось в июле 2021 года, когда Цукерберг заговорил о метавселенных. В конце октября мы узнали о переименовании Facebook****. Цукерберг анонсировал виртуальную вселенную Meta**, а вместе с ней и объяснил, что это вообще такое. Но мы всё равно не поняли. Поэтому закопались в аналитические статьи, подробно изучили тему… и всё равно не поняли. А потом поговорили с криптоинвестором Михаилом Некрасовым и сооснователем студии разработки игр «Мастерская 15» на платформе Roblox Ярославом Кравцовым. И тогда стало немного понятнее.

Появилась Meta**, и нас поставили перед фактом: мы теперь не просто ищем квартиру на фб, переписываемся по работе в ватсапе и постим сторис в инсту — теперь мы обитатели одной метавселенной.

Мир содрогнулся, узнав новое имя Facebook****, и дошла эта новость даже до нашего президента. Не всегда Владимир Владимирович поддерживает западные нововведения, например, с трансформерами президенту разобраться так и не удалось. Но здесь другая ситуация.

Государство должно заниматься защитой россиян и их виртуальных двойников-аватаров, формирующихся сейчас в метавселенной.

Да, это правда сказал наш президент.

Постепенно всё становится похожим на фильмы о будущем, когда вместе с виртуальной, появляются ещё и технологии дополненной реальности, а выходить из дома становится совсем бессмысленным занятием. Сидишь на кухне за столом с ноутом, надеваешь специальные очки, и вот ты уже в офисе. А мимо проходит реалистичный эмоциональный аватар твоего коллеги, и вы вместе обсуждаете надвигающийся на виртуальной платформе корпоратив. Вечером после работы идёшь на концерт, не вставая с кровати, потом в специальных очках смотришь фильм для взрослых, будучи единственным взрослым в комнате и ложишься спать. Это всё метавселенные, в которых мы живём уже сейчас, но давайте разбираться, что это вообще такое.

Что есть уже сейчас

Условия метавселенной мы обозначили — должны объединяться две реальности. Дальше каждая компания креативит по-своему. И разнообразия уже хватает, так что давайте посмотрим, что можно потрогать уже сейчас.

Meta**

Одна из самых дорогих компаний в мире. Facebook****, Instagram****, WhatsApp, самая массовая VR-архитектура Oculus VR и куча дочерних компаний — это ещё не весь состав. Meta** Цукерберга обладает своей криптой — Facebook**** Tokenized Stock (FB). В неё уже инвестировано более $50 млн. Вот почему основного прорыва ждут именно от них.

Заслуг у Meta** много, например, компания активно создаёт приложения для удалённой работы. С помощью Horizon Worlds и продвинутой VR-системы Oculus Quest 2, вы можете подарить своему аватару в сети не только собственное лицо, но и жесты, движения глаз и мимику.

Первый в мире город-метавселенная Meta**verse Seoul

Эту вселенную пощупать пока нельзя, но на связи Сеул, поэтому развиваться всё будет, скорее всего, очень стремительно. Создатели говорят, что внутри платформы будет целая коммуникационная экосистема для всех сфер городской жизни.

И это уже не развлекательный проект, а часть южнокорейского плана по реорганизации экономики из-за пандемии. В планах создать виртуальную мэрию, лабораторию для новых финансовых технологий, копию инвестиционного фонда, а также кампусный город Сеула. Все структуры будут работать на государственном уровне, и жители смогут обратиться к политикам по беспокоящим их вопросам и решить их, не выходя из дома.

Системы смешанной реальности (XR) помогут людям с ограниченными возможностями получать медицинские и психологические консультации, а также позволят попасть в те места, которые раньше были недоступны для инвалидов.

Как это вообще работает

А теперь, когда никто не сомневается в том, что тема популярная и развивающаяся, закопаемся поглубже.

Что нужно для того, чтобы работала метавселенная:

1. Программное обеспечение. При помощи 3D-движков создаются проекты виртуального мира. Самые известные платформы — Unreal Engine (разрабатывает и поддерживает Epic Games) и Unity.

2. Оборудование. Это проводники пользователя в метавселенную. VR-очки, AR и XR-гаджеты и вообще всё, что поможет взаимодействовать с платформой. Очки виртуальной и дополненной реальности — необязательное условие, вспоминаем Roblox и Fortnite. Главное, чтобы объединялись две вселенные, так что это может быть даже звуковая реальность без визуализации.

Сейчас самая массовая VR-архитектура у Meta** — Oculus VR. Существуют Oculus Rift (очки) и Oculus Quest (шлем и контроллеры). Также несколько лет назад Meta** поглотила The Eye Tribe — технологию, позволяющую считывать движения глаз.

Зачем это вообще нужно?

Все сейчас думают о том, где завтра будут лежать заработанные деньги: как их не просто класть в стол, а постоянно преумножать. Все хотят запрыгнуть в поезд раньше других, и неважно, что совсем непонятно, куда этот поезд идёт. В этом мотивы простых пользователей и корпораций сходятся, но есть и различия.

В огромном несущемся поезде под названием «технологический прогресс» куча вагонов. В локомотиве сидят и тащат весь состав корпорации, которые понимают, что оставшись в стороне, гигантами им никогда не стать. Нужно вкладывать огромные деньги, чтобы конкурировать с лидерами, а компанию потерять нельзя. Это вопрос уже сохранения бизнеса. Мир быстро и сильно меняется, и если не подстроишься, то будешь, как ЖЖ или Nokia, и станешь ностальгией, но не трендом.

Так вот, корпорации создают тренды, а пользователи активно хотят им следовать. Поэтому в средних вагонах поезда прогресса едут те, кому нужны новые ощущения. Продукт сначала осваивают энтузиасты, а потом это идёт в народ. Энтузиастами сейчас хотят быть очень многие, даже если это вопрос огромных денег. Одни думают, что это инвестиция в будущее, для других это престиж. Много у кого есть сумочка Gucci за $4115? А если она даже не настоящая?

Конкретно: плюсы и минусы.

В метавселенных живут люди буквально из разных реальностей. Кто-то из реальности обывателя, кто-то из мира инвестиций, а кто-то из вселенной крупных компаний. Зачем последним вступать в это в целом понятно — ради денег и власти. Но зачем столько денег вкладывают инвесторы, если тема новая и не слишком изученная? Зачем этим интересоваться обычным людям, далёким от мира технологий? Начнём с нас — с простых обывателей.

В 21 веке иногда становится страшно за свою профессию — а вдруг её заменит компьютер или какой-то новый робот? И вероятность этого только растёт. Но взамен приходит пул других, «новых» профессий, за которыми остаётся только следить.

Михаил Некрасов — криптоэксперт и не самый простой обыватель, но объясняет выгоду для нас так:

"Мы, обыватели, вполне можем обойтись без NFT-предметов и общения в виртуальной реальности — в нашем мире уже и так множество инструментов для развлечений и общения. Но уже в перспективе нескольких лет лавинообразно начнут расти вакансии в сфере метавселенных, причём появятся такие профессии, которых пока не существует. Например, дизайнеры и кастомизаторы аватаров, таргетологи и маркетологи в виртуальных пространствах, мерчендайзеры, ответственные за выкладку цифровых товаров в виртуальных магазинах".

Это из неочевидных плюсов, которые мы можем извлечь для себя. Очевидные — удобство в повседневной жизни. Удалённую работу из дома мы уже оценили, но без эмоций и личного общения как-то грустно. AR и VR-технологии стремятся к тому, чтобы заменить живую коммуникацию. Действительно ли это хорошо — вопрос открытый.

Но заслужили ли мы весь этот киберпанк? Не всё так гладко, ведь встаёт вопрос о конфиденциальности. Теперь компании видят не только нашу личную информацию и читают наши сообщения. Станут доступны наши действия, мимика, движения глаз и голос. Не каждый захочет доверять всё это, но выбора может не быть.

Создание метавселенной подразумевает объединение, а значит монополизацию. Помимо проблем с отсутствием выбора появляется ещё как минимум одна. Технические неполадки в крупной компании потянут за собой сразу много сервисов, а значит пользователи становятся зависимыми.

А если я не просто играю в Fortnite, но ещё и хочу собрать инвестиционный портфельчик, приумножать свои деньги, вкладываться? Мы не зря поговорили с криптоинвестором, ведь невероятно интересно, чем обусловлены огромные риски инвестирования.

Михаил Некрасов рассказывает, что с начала 2021 года токен MANA от Decentralend (это где домик с видом за сотни тысяч долларов купить можно) вырос в 54 раза, а токен SAND от SandBox в 190 раз. Для сравнения, биткоин за это же время поднялся в 2 раза. Так что мы видим огромный рост, даже для криптовалютной отрасли.

Если вам кажется, что всё как-то мутно, и что люди в конце концов прогорят из-за безрассудных инвестиций в такой масштабный иллюзорный проект, то вы процитируете китайское государственное издание Securities Times. Но так думало правительство Китая ещё пару месяцев назад, а теперь даже они поворачиваются в сторону нового тренда.

Теперь в Китае считают, что это не просто новомодное веяние, а важная тенденция, которой КНР надо воспользоваться, чтобы конкурировать с другими странами. Руководство страны теперь видит возможность в интеграции реальной и виртуальной экономик. Доходы, полученные при помощи метавселенных, можно перенаправлять в реальный мир, развив хорошую экономическую систему.

Но появляется другой логический вопрос: а не лопнет ли всё это, как пузырь? Не могут же цифры расти бесконечно. И тут однозначного ответа нет. Если мы говорим о конкретной криптовалюте, компании, то да, лопнуть может. Но виртуальное пространство не лопнет никогда. Про метавселенные говорят давно, а активно применять их начинают только сейчас, так что покупаем NFT-картины, собираем портфельчики из токенов разных метавселенных и надеемся, что кто-то из них выстрелит.

Неважно, в каких вагонах летящего поезда технологического прогресса вы едете: в передних или задних. Главное, что вы вообще в этот поезд запрыгнули, а значит точно двигаетесь в правильном направлении.

2 комментария
Понравилась публикация?
9 / -8
нет
0 / 0
Подписаться
Донаты ₽
* * запрещённая в России экстремистская организация или лицо, причастное к экстремистской деятельности
* * * * Instagram/Facebook принадлежит компании Meta, признанной экстремистской организацией и запрещенной в РФ
Комментарии: 2
Отписаться от обсуждения Подписаться на обсуждения
Популярные Новые Старые

" Мета" на иврите означает мёртвая.

Доходы, полученные при помощи метавселенных, можно перенаправлять в реальный мир, развив хорошую экономическую систему. Вы серьёзно?

+1 / 0
картой
Ответить
раскрыть ветку (0)
DELETE

Всё началось в июле 2021 года, когда Цукерберг заговорил о метавселенных. В конце октября мы узнали о переименовании Facebook.

раскрыть ветку (0)

Новогодняя болталка на 9111: Куда ушло то самое чувство праздника?🎄✨

Делать особо нечего, салаты уже не лезут, по телевизору одно и то же. Решила заглянуть на наш любимый сайтик и пообщаться с вами.💕 Вот знаете, о чем хочу поболтать... Вроде бы всё есть и стол ломится от еды,...

Проблема утечки знаний из России.

Не раз читал в социальных сетях, как многие поднимают тему утечки знаний из России. Молодые люди, получив образование, не находят достойной работы и зарплаты в своей стране и едут за границу.

«Новогодний засор»: «Водоканал» Петербурга переснял «Матрицу», призвав жителей не смывать салаты в унитаз! (лютое видео)

Вместе с наступлением самого весёлого, озорного и безбашенного праздника, в страну ворвалась очень страшная, разрушительная угроза. Под удар поставлена вся канализационная система государства!
01:32
Поделитесь этим видео

Как парень пытался отсудить 13 млн рублей, подаренных бывшей девушке на квартиру

История из серии «хотел как лучше». Молодой человек вложился в отношения по-крупному — помог купить девушке квартиру. Но вместо свадьбы получил закрытую дверь и смену замков. Чем все закончилось?

Только дети делают нас бессмертными

Люди хрупки. И только дети делают нас бессмертными. Мы уязвимы. Болезни, случайности, ошибки — всё может оборвать нашу жизнь в любой момент. Люди умирают по самым разным причинам, и это страшно осознавать.

С 1 января в Москве вырос МРОТ до 39 730 руб

В областях 27 с копейками, а в Москве выше 39 тысяч. Этот МРОТ не хватит на месяц.Хотя мы видим , правителтьство думает о людях и повышает МРОТ! Но цены рвут все наши планы! Мы страна возможностей..

Прогнозы на 2026 год, сделанные в 1926 году

Ниже представлена подборка этих "вековых" прогнозов. Сто лет спустя, в окружении искусственного интеллекта и космических полетов, мы по-прежнему сталкиваемся с теми же страхами, любовью и этическими дилеммами,...
Главная
Коллективные
иски
Добавить Видео Опросы