Наш мир это виртуальная реальность - гипотеза компьютерной симуляции! Доказательства виртуальности нашего мира! Илон Маск назвал мир симуляцией!!
Доказательства нереальности Вселенной в этом видео - смотреть всем до конца!
В последние годы концепция виртуального мира вызвала интенсивные дебаты. Американский предприниматель, инженер и миллиардер
Илон Маск был видным сторонником этой идеи, предполагая, что наша реальность действительно может быть симуляцией. В наш цифровой век, когда виртуальный мир становится все более заметным, вопрос о том, может ли наша реальность сама по себе быть виртуальной, захватывает умы мыслителей и ученых.
Заявление Илона Маска об виртуальности нашего мира и гипотезы связанные с такой теорией

Илон Маск, известный своими работами в области футуристических технологий, смело выразил уверенность в том, что мир, в котором мы живем, скорее всего, является симуляцией. Опираясь на философские и технологические идеи, Маск утверждает, что достижения в области виртуальной реальности и искусственного интеллекта являются ключевыми индикаторами нашего существования в симулируемом мире.
Гипотеза моделирования

Точку зрения Маска поддерживает гипотеза симуляции — концепция, постулирующая, что развитая цивилизация может создавать симуляции, неотличимые от реальности. Эту гипотезу моделирования, популяризировал философом Ник Бостром. Он говорит о том, что мы живем в компьютерно-моделированной реальности, созданной развитыми существами. Эта гипотеза поднимает глубокие экзистенциальные вопросы и бросает вызов нашему фундаментальному пониманию того, что мы воспринимаем как реальность.
Концепция гипотезы моделируемой Вселенной предполагает, что наша Вселенная и реальность являются смоделированными конструкциями, сродни компьютерному моделированию. Эта идея, которую поддержали такие известные личности, как Илон Маск, находится в сфере информационной физики, указывая на то, что физическая реальность в основном состоит из информационных битов.
Цифровая физика и теория информации
Опираясь на область физики и теории информации, современные философы и ученые начали исследовать идею о том, что Вселенная может фундаментально функционировать как информационная конструкция. От квантовой запутанности до концепции голографической вселенной — эти теории обеспечивают убедительную основу для понимания реальности как виртуальной сущности.
Аномалии и квантовая загадка
Странные и зачастую ошеломляющие аномалии, наблюдаемые на квантовом уровне, вызвали интенсивные дебаты о природе нашего существования. Квантовая механика не только раскрывает странное поведение частиц, но и намекает на вероятностную и вычислительную природу нашей реальности.
Человеческая ДНК - тоже код

Сложность нашего генетического кода настолько огромна, что, по мнению исследователей, его случайное формирование в результате нормальной эволюции заняло бы больше времени, чем время существования нашей Вселенной. Это приводит к вопросу: могла ли наша ДНК быть создана внешним источником, подобным обычному программному коду?
Технологические достижения и виртуальная реальность
Экспоненциальный рост технологий виртуальной реальности позволил нам создавать все более захватывающие и реалистичные моделируемые среды. По мере того как мы разрабатываем более сложные симуляции, границы между реальным и виртуальным продолжают стираться, что заставляет нас задуматься о природе нашего собственного существования.
Топ 3 популярных фантастических фильма о том, что мы живем в виртуальной реальности
1. Матрица (1999)

Однажды утром Нео (его играет Киану Ривз), обычный офисный работник, просыпается в своей квартире и обнаруживает, что мир — это смоделированная реальность, созданная мстительным искусственным интеллектом, поглощающая все человечество.
2. Тринадцатый этаж (1999)

Технологическая компания воссоздает Лос-Анджелес 1937 года в своем офисе на 13-м этаже, используя передовые технологии виртуальной реальности. Погружая людей в симуляцию в качестве компьютерных персонажей, нововведение запускает череду загадочных убийств. Сотрудник Дуглас Холл пытается разгадать причины преступлений, но оказывается главным подозреваемым.
3. Экзистенция

Во время демонстрации новой виртуальной игры "Экзистенция" на её создательницу Аллегру нападает сумасшедший убийца, вооружённый необычным органическим оружием. Она удается спастись, но единственная копия игры оказывается повреждена. Тогда Аллегра убеждает стажера подключиться к "Экзистенции", чтобы проверить, работает ли она. В результате герои начинают путать реальный мир с виртуальным, и им приходится бороться за свою жизнь в обоих измерениях.
Подвожу итоги
Провокационные заявления Илона Маска о виртуальной природе нашего мира служат катализатором для самоанализа и исследований. По мере того, как мы являемся свидетелями быстрого развития технологий и углубляемся в наше понимание реальности, концепция виртуального мира продолжает захватывать умы и раздвигать границы обычного мышления.
Изучая различные теории и доказательства, становится очевидным, что представление о виртуальности нашего мира не ограничивается научной фантастикой. От квантовой сферы до философских исследований природы существования — эволюция и развитие идей заставляет нас подвергать сомнению саму структуру реальности и наше место в ней.
Да, сложно осознать то, что ты возможно всего лишь код в каком-то устройстве)
А что вы думаете о возможности виртуальности нашего мира? Делитесь своим мнением в комментариях!
Мои публикации, которые могут быть вам интересными:
- Как путешествовать во времени - 5 способов! Теоретически возможные методы путешествий во времени!
- Какие перспективы развития Искусственного Интеллекта (ИИ) для человечества! В чем опасность ИИ!!
А как вы думаете наш мир это симуляция?
Проголосуйте, чтобы увидеть результаты
я склонна думать, что наш мир это реальность
Трудно сказать с научной точки зрения, чем мы являемся. Так как спорить или размышлять на такие темы могут лишь ученые. Я простой обыватель.
Илона Маска можно понять, он погружен в мир симуляции и если наша жизнь симуляция и все предметы тоже симуляция, как мы тогда можем их чувствовать, трогать, знать и определять на ощупь. В компьютерной игре, персонажи навряд ли могут определить твердость или сыпучесть предмета и почувствовать запахи, вкус. У них нет осязания и обоняния, в отличии от живого человека.
Но порой мне тоже приходила мысль о том, а вдруг мы просто биологические роботы, созданные высшим разумом и наделенные своей программой или как говорится - миссией. И никуда от этого не убежать. Есть богатые клоны, и есть рабы, которые созданы работать на этих богатых.
По мере углубления в виртуальные миры, у таких людей как Илон Макс начинает стартовать мышление.
Мир осязаем и поэтому настоящий. И нужно его беречь.
Их бин не знать.
Маск ещё тот провокатор, так что не стоит всему верить)
хитрая лиса
В последние годы концепция виртуального мира вызвала интенсивные дебаты.
Не знал. спасибо. Интересные размышления
точно!
Концепция?