Что посмотреть и во что поиграть
Что посмотреть и во что поиграть Подписчиков: 129
Рейтинг Рейтинг Рейтинг Рейтинг Рейтинг 1.3М

Легендарная "советская" игра – «Ну, погоди!»

11 дочитываний
2 комментария
Эта публикация уже заработала 1,65 рублей за дочитывания
Зарабатывать

Решил вспомнить свое детство и приобрести знаменитую «Электронику ИМ-02», которая еще называется «Ну, погоди!». Хотя игра выпускалась с 1984 года, досталась она мне первый раз лишь в середине 90-х в силу моего возраста, но и в то время такой девайс для меня был в диковинку. Я проводил за него часами в надежде набрать заветные 999 очков и посмотреть мультик, которого не было.

Самое интересное то, что многие ошибочно полагают, что данная игра — разработка из СССР, но это далеко не так. История, положившая начало массовому портативному геймингу, берёт своё начало не в кабинетах маркетологов, а в наблюдении за обыденной жизнью.

Легендарная "советская" игра – «Ну, погоди!»

Основатель подобных игр, инженер Nintendo Гумпэй Ёкои, в 1977 году стал свидетелем сцены, которая натолкнула его на гениальную мысль. Он увидел, как взрослый мужчина в поезде от скуки бесцельно тыкал в кнопки своего карманного калькулятора. В то время уже появились небольшие калькуляторы с ЖК-дисплеем на батарейках.

Это наблюдение стало ключевым: Ёкои понял, что люди испытывают острую потребность в развлечении, способном заполнить время ожидания. Так была сформулирована концепция линейки Game & Watch, где игровая функция («Game») органично сочеталась с утилитарными часами («Watch»).

Феноменальный успех первой же модели, «Ball», запущенной в продажу весной 1980 года, доказал верность этой интуиции. Устройство было примитивным с технической точки зрения: жидкокристаллический экран отображал лишь схематичные статичные элементы, которые включались и выключались, имитируя движение.

Легендарная "советская" игра – «Ну, погоди!»

Но именно в этой примитивности и заключалась гениальность идеи. Каждый экземпляр Game & Watch был посвящён одной единственной игре, что делало его узкоспециализированным и дешёвым в производстве. Чтобы компенсировать это ограничение, разработчики ввели систему двух режимов сложности, а также счётчик очков, превращавший простой процесс в соревнование с самим собой.

Одной из таких игр, увидевшей свет в 1981 году, стала «Egg». Её механика была проста до гениальности: волк на экране должен был ловить яйца, скатывающиеся по желобам. В японской версии это был обычный мультяшный волк, а в советской — уже узнаваемый герой из одноимённого мультфильма. Именно эта, казалось бы, незамысловатая забава и предопределила появление одной из самых узнаваемых игр советской эпохи — «Ну, погоди!».

Советская промышленность поняла успех игровой консоли и адаптировала ее под наши реалии. Вначале игра начинается с очень маленькой скоростью и постепенно ускоряется. На первых порах вылетает одно яйцо, потом уже может по два сразу с нескольких сторон. Интересна роль зайца — он пытается подразнить волка, который несчастный собирает эти яйца. А по логике, что должен был делать волк? Бегать за зайцем, но здесь геймплей сильно отличается от философии мультфильма.

Легендарная "советская" игра – «Ну, погоди!»

Было два варианта игры: «Игра А» и «Игра Б» — в первом случае яйца катятся с 3-х лотков, а во втором — со всех четырех. Всего было 3 жизни — если 3 раза волк теряет яйцо, то игра останавливается. Интересно то, что если игрок теряет яйцо, то появляется изображение цыпленка. А еще интереснее, что когда заяц начинает дразнить волка, то если волк уронит яйцо, то снимается половина одной попытки (жизни).

Весь смысл этой примитивной игры был простой — набрать 999 очков, и далее игра сбрасывалась и начиналась сначала. Многие считали, что после того, как заветные 999 очков набираются, то на экране будет мультик. Но это было попросту невозможно, ведь ЖК-экран был сегментированным, то есть на нем заранее был «отлит» нужный контент, это видно, если смотреть на консоль под углом. Но в те годы люди были далеки от технических новшеств, и ходили самые разные байки, даже такая, что заяц после успешного прохождения игры дарит волку букет цветов.

И в этом была гениальность всей конструкции — если бы экран был бы полноценный ЖК, то производство такого дисплея стоило бы больших денег, также нужна была более серьёзная начинка. А здесь все было очень просто — микропроцессор лишь включал нужный участок экрана, которых можно пересчитать по пальцам. Базировалась игра «Ну погоди!» на однокристальном микропроцессоре КБ1013ВК1-2, тактовую частоту поддерживал кварцевый резонатор на 32 кГц — такой «мощности» было достаточно для игры, часов и будильника.

Внутри еще есть пьезоэлектрический излучатель ЗП-3, который воспроизводил звуки игры и сигналы будильника. Кстати, часы скопировали на зарубежный манер — «до полудня» и «после полудня», но от этого этот гаджет не стал хуже. Питалось все это от двух батареек-таблеток, которых хватало действительно надолго. С тыльной стороны у девайса была ножка — можно было положить на стол, и игра выполняла роль часов с анимацией игрового процесса.

Несмотря на архаизм, игра до сих пор пользуется популярностью — это ностальгия по тем временам, когда даже такой девайс был в диковинку. Можно сказать, что Nintendo была прародителем всего гейминга — от игровых приставок до портативных консолей. Сейчас игры «Электроника» можно приобрести как оригинальную версию, так и уже современную, где в одном девайсе будет сразу много игр. Кстати, серия «Электроника» была большой, можно выделить еще несколько ключевых игр:

«Тайны океана» (ИМ-03) — подводное приключение, в котором отважный водолаз собирает сундуки с сокровищами, постоянно уворачиваясь от бдительных щупалец гигантского осьминога. Эта игра отличалась более сложной механикой и щедрой наградой — три очка за самую ценную добычу;

«Веселый повар» (ИМ-04) — кулинарная битва на скорость, где повару приходилось мастерски управляться с падающими продуктами, чтобы приготовить идеальное блюдо;

«Весёлые футболисты» (ИМ-22) — динамичный симулятор вратаря, отражающего серию ударов по всем углам ворот. Игрок чувствовал себя настоящим стражем ворот, где каждая отбитая подача была маленькой победой;

«Автослалом» (ИМ-23) — уникальная советская гоночная аркада, не имевшая зарубежных аналогов, с изометрической проекцией и динамичным геймплеем. Водитель виртуозно маневрировал между внезапно появляющимися препятствиями на трассе, что требовало превосходной реакции. Очень дорогая игра, была редкостью;

«Охота» (ИМ-16) — виртуальный тир, переносивший игрока в охотничьи угодья, где нужно было точно поражать пролетающих уток. Каждый точный выстрел приносил удовлетворение, а упущенная цель заставляла сожалеть о потерянном трофее.

А у вас была такая?

Проголосовали: 7

Проголосуйте, чтобы увидеть результаты

2 комментария
Понравилась публикация?
6 / 0
нет
0 / 0
Подписаться
Донаты ₽
Комментарии: 2
Отписаться от обсуждения Подписаться на обсуждения
Популярные Новые Старые

Была у меня такая игрушка...

+1 / 0
картой
Ответить
раскрыть ветку (0)
19.10.2025, 12:39
Новосибирск

Играли в свое время с удовольствием

+1 / 0
картой
Ответить
раскрыть ветку (0)

Во Владивостоке дети замерзают в больнице. Минздрав отреагировал - выдали тёплые одеяла

Во Владивостоке маленькие пациенты детской краевой больницы замерзают в своих палатах. Этот скандал разгорелся из-за того, что родители детей, которые находятся на лечении, пожаловались на то,...

Как парень пытался отсудить 13 млн рублей, подаренных бывшей девушке на квартиру

История из серии «хотел как лучше». Молодой человек вложился в отношения по-крупному — помог купить девушке квартиру. Но вместо свадьбы получил закрытую дверь и смену замков. Чем все закончилось?

Во Владивостоке дети замерзают в больнице. Минздрав отреагировал - выдали тёплые одеяла

Во Владивостоке маленькие пациенты детской краевой больницы замерзают в своих палатах. Этот скандал разгорелся из-за того, что родители детей, которые находятся на лечении, пожаловались на то,...

О ремейках...

Сначала я испытал чувства возмущения и недоумения одновременно. Как так? Зачем? Когда увидел первый ремейк советского фильма, снятый, так сказать, "на новый лад"... Лад оказался... подленький и потненький,...

Пошел за грибами, а попал на фронт.

Я и сам люблю собирать грибы, но такого еще не слышал и не видел, как случилось с гражданином Украины, который пошел в лес за грибами, а его мобилизовали силой на фронт. Очень печальный случай.

13 тонн золота и 23 тонны наличных: изъяли у коррупционера в Китае

Китай завершил расследование и судебный процесс над коррупционером - бышим мэром города Хайкоу, суд признал его виновным в злоупотреблении властью, коррупции и рамтрате государственных средств,...
00:10
Поделитесь этим видео
Главная
Коллективные
иски
Добавить Видео Опросы